Do estúdio
Analisamos 150 Roguelike Deckbuilders. Eis o Que Realmente Move Wishlists.
Pegamos os dados de 150 dos ~180 roguelike-deckbuilders da Steam para separar o que se correlaciona com wishlists do que é só folclore — leis de potência, o mito das tags, a armadilha da localização e uma pegadinha de dados em que quase caímos.
Leia mais →Venn Studios vai à Gamescom 2026 em Colônia com a ABRAGAMES
Vamos com a delegação brasileira à Gamescom, em Colônia, em agosto, ao lado da ABRAGAMES.
Leia mais →Venn Studios confirmada no Minas Game Fest 2026
Vamos estar no Minas Game Fest, em Belo Horizonte, em novembro, levando os nossos jogos pra um dos maiores festivais gamer, geek e nerd do Brasil.
Leia mais →Venn Studios no Showcase da IndieeGG
Nossos três jogos estão no Showcase da IndieeGG, uma celebração da cena indie brasileira que acontece de 8 a 15 de junho.
Leia mais →Paradoxical na Future Games Show
Paradoxical foi destaque na Future Games Show, com um trailer de gameplay inédito e um novo companheiro entrando na jornada.
Leia mais →Ideias de Construção de Mundo em Dark Fantasy Que Fazem o Mundo Apodrecer por Dentro
A construção de mundo em dark fantasy funciona melhor quando o mundo se comporta como um sistema sob pressão, em que cada milagre, facção e refúgio cobra um preço.
Leia mais →Obrigado pelos 5.600 Wishlists
Rogue Reigns acabou de passar de 5.600 wishlists na Steam. Um obrigado a todo mundo que está acompanhando, e o aviso de que vamos estar na Steam Next Fest com uma demo atualizada.
Leia mais →Paradoxical selecionado para o SELECTED INDIE 80 da Tokyo Game Show 2026
Paradoxical foi selecionado para o SELECTED INDIE 80, o que significa que ele vai estar jogável na Tokyo Game Show 2026 em setembro.
Leia mais →O que trouxemos da Gamescom LATAM 2026
Nossa primeira vez com os três jogos juntos na mesma feira. Cinco dias em São Paulo, um stand, um dragão, e jogadores que leram cada jogo exatamente como a gente esperava.
Leia mais →Rogue Reigns Revelado: Primeiro Trailer de Gameplay no Ar, Lançamento em Setembro de 2026
Revelamos oficialmente Rogue Reigns hoje — nosso roguelike deckbuilder de fantasia sombria — junto com o primeiro trailer de gameplay e a data de lançamento em setembro de 2026 para PC, consoles e mobile.
Leia mais →Três jogos, um stand: a Venn na Gamescom LATAM 2026
Pela primeira vez, nossos três jogos vão estar juntos no mesmo stand — Rogue Reigns, Paradoxical e Dark Island: Faded Memories, lado a lado em São Paulo.
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Dark Island: Faded Memories agora faz parte da Venn Studios
A gente conheceu o time da Harpia Games na GDC 2026 — não em um stand, mas como visitantes. Curtimos o jogo. Agora eles fazem parte da Venn.
Leia mais →Rogue Reigns e Paradoxical na GDC 2026
Vamos pra San Francisco — primeiro o Courage XL Festival com Paradoxical, depois a GDC 2026 com os dois jogos.
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De volta da Milan Games Week
Mais de 150 jogadores. A recepção do Paradoxical foi extraordinária. Sessões de Rogue Reigns em que amigos chamavam amigos. Voltamos de Milão com motivação de sobra.
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Rogue Reigns na Milan Games Week e na Cartoomics
Milão, 28 a 30 de novembro. Uma talk de 40 minutos no palco principal e a primeira versão física de Rogue Reigns como jogo de cartas.
Leia mais →De volta de Barcelona: a experiência da BCN Game Fest
Público europeu, comunidade brasileira e uma quantidade surpreendente de profissionais da indústria no stand. Anotações da BCN.
Leia mais →Rogue Reigns na BCN Game Fest 2025
Nossa segunda convenção internacional. Vamos levar Rogue Reigns pro público europeu pela primeira vez — e Paradoxical vai junto.
Leia mais →Visita aos escritórios da SEGA e da Bandai Namco
Logo depois da TGS, a Abragames apresentou o mercado brasileiro de games nas sedes da SEGA e da Bandai Namco em Tóquio. Rogue Reigns foi junto.
Leia mais →Tails passou pelo nosso stand
Uma boa conversa na TGS que virou algo a mais.
Leia mais →De volta de Tóquio: a experiência da TGS 2025
Quatro dias intensos. Dezenas de jogadores testando Rogue Reigns. Boosters que acharam dono. Tudo o que aprendemos na TGS — e o que vem por aí.
Leia mais →Trazendo Iluminação Cinemática para Nosso Jogo com Three.js
Um mergulho técnico na criação de efeitos de iluminação cinemática.
Leia mais →Rogue Reigns na TGS 2025
Nossa primeira aparição em uma convenção internacional de games. Tokyo Game Show, 25 a 28 de setembro, stand da Brazil Games.
Leia mais →Do nosso blog em japonês
Notas de desenvolvimento, apresentações de personagens e construção de mundo — publicadas em japonês no note.com.

ゲームにおける信頼と犠牲 — デッキ構築で本当に機能させる方法
誰かを守るために自分の勝ち筋を捨てる。あるいは最適解のために仲間を切る。ゲームにおける trust and sacrifice in games が本当に強く機能する瞬間は、台詞が美しい場面ではない。プレイヤーの手が止まる場面だ。カードを切るか、撤退するか、誰に傷を引き受けさせる…
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Rogue Reignsの風景 — 古代の藤の森と墨絵・クワハラの表現
こんにちは、私たちはVenn Studiosです。小さなブラジルのインディースタジオで、ダークファンタジーのローグライクデッキビルダー『Rogue Reigns』を制作しています。 ゲームでは、死がなくなった世界を舞台に、自己中心的な仲間たちを率いて旅をします。信頼と犠牲が文字通…
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「キョントンは壊れた世界にマンネル」――YouTubeで大バズした謎CMの真相と、みんなの反応まとめ
皆さん、最近YouTubeで流れてくる不気味でクセになるCM、見ましたか? 「キョントンは壊れた世界にマンネルたった行いによって……」という、意味はなんとなくわかるけど完全に壊れた日本語のナレーション。 最初は「これは何の広告……?」と困惑した人も多かったと思います。 実はこれ、…
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ダークファンタジーのタイプ9選
剣と魔法があるだけでは、闇は生まれません。血の代償があり、救済が遅すぎて、勝利でさえ何かを失う。その温度差の中で初めて、dark fantasy typesの違いが立ち上がります。似たように見える作品でも、何を恐怖の核に据えるかで体験は別物になる。敵が強いのか、世界が腐っているの…
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『Rogue Reigns』パーティ紹介①——不死のウサギ魔術師は、なぜ笑っているのか
はじめまして。『Rogue Reigns』開発チームです。 パーティ紹介シリーズの第一回は、不死のウサギ魔術師(名前は現在調整中)です。
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『Rogue Reigns』公式noteを始めました|信頼と犠牲のダークファンタジー・デッキビルダー
はじめまして。ブラジルのインディースタジオ Venn Studios が手がける『Rogue Reigns』(ローグ・レインズ)公式アカウントです。 このnoteでは、開発の背景、デモやイベントのお知らせ、世界観やキャラクターの小話などを日本語中心でお届けしていきます。X(@We…
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