Artigos e atualizações

Do estúdio

Analisamos 150 Roguelike Deckbuilders. Eis o Que Realmente Move Wishlists.
junho de 2026

Analisamos 150 Roguelike Deckbuilders. Eis o Que Realmente Move Wishlists.

Pegamos os dados de 150 dos ~180 roguelike-deckbuilders da Steam para separar o que se correlaciona com wishlists do que é só folclore — leis de potência, o mito das tags, a armadilha da localização e uma pegadinha de dados em que quase caímos.

Leia mais →
Venn Studios vai à Gamescom 2026 em Colônia com a ABRAGAMES
junho de 2026

Venn Studios vai à Gamescom 2026 em Colônia com a ABRAGAMES

Vamos com a delegação brasileira à Gamescom, em Colônia, em agosto, ao lado da ABRAGAMES.

Leia mais →
Venn Studios confirmada no Minas Game Fest 2026
junho de 2026

Venn Studios confirmada no Minas Game Fest 2026

Vamos estar no Minas Game Fest, em Belo Horizonte, em novembro, levando os nossos jogos pra um dos maiores festivais gamer, geek e nerd do Brasil.

Leia mais →
Venn Studios no Showcase da IndieeGG
junho de 2026

Venn Studios no Showcase da IndieeGG

Nossos três jogos estão no Showcase da IndieeGG, uma celebração da cena indie brasileira que acontece de 8 a 15 de junho.

Leia mais →
Paradoxical na Future Games Show
junho de 2026

Paradoxical na Future Games Show

Paradoxical foi destaque na Future Games Show, com um trailer de gameplay inédito e um novo companheiro entrando na jornada.

Leia mais →
Ideias de Construção de Mundo em Dark Fantasy Que Fazem o Mundo Apodrecer por Dentro
junho de 2026

Ideias de Construção de Mundo em Dark Fantasy Que Fazem o Mundo Apodrecer por Dentro

A construção de mundo em dark fantasy funciona melhor quando o mundo se comporta como um sistema sob pressão, em que cada milagre, facção e refúgio cobra um preço.

Leia mais →
Obrigado pelos 5.600 Wishlists
junho de 2026

Obrigado pelos 5.600 Wishlists

Rogue Reigns acabou de passar de 5.600 wishlists na Steam. Um obrigado a todo mundo que está acompanhando, e o aviso de que vamos estar na Steam Next Fest com uma demo atualizada.

Leia mais →
Paradoxical selecionado para o SELECTED INDIE 80 da Tokyo Game Show 2026
maio de 2026

Paradoxical selecionado para o SELECTED INDIE 80 da Tokyo Game Show 2026

Paradoxical foi selecionado para o SELECTED INDIE 80, o que significa que ele vai estar jogável na Tokyo Game Show 2026 em setembro.

Leia mais →
O que trouxemos da Gamescom LATAM 2026
maio de 2026

O que trouxemos da Gamescom LATAM 2026

Nossa primeira vez com os três jogos juntos na mesma feira. Cinco dias em São Paulo, um stand, um dragão, e jogadores que leram cada jogo exatamente como a gente esperava.

Leia mais →
Rogue Reigns Revelado: Primeiro Trailer de Gameplay no Ar, Lançamento em Setembro de 2026
abril de 2026

Rogue Reigns Revelado: Primeiro Trailer de Gameplay no Ar, Lançamento em Setembro de 2026

Revelamos oficialmente Rogue Reigns hoje — nosso roguelike deckbuilder de fantasia sombria — junto com o primeiro trailer de gameplay e a data de lançamento em setembro de 2026 para PC, consoles e mobile.

Leia mais →
Três jogos, um stand: a Venn na Gamescom LATAM 2026
abril de 2026

Três jogos, um stand: a Venn na Gamescom LATAM 2026

Pela primeira vez, nossos três jogos vão estar juntos no mesmo stand — Rogue Reigns, Paradoxical e Dark Island: Faded Memories, lado a lado em São Paulo.

Leia mais →
Dark Island: Faded Memories agora faz parte da Venn Studios
abril de 2026

Dark Island: Faded Memories agora faz parte da Venn Studios

A gente conheceu o time da Harpia Games na GDC 2026 — não em um stand, mas como visitantes. Curtimos o jogo. Agora eles fazem parte da Venn.

Leia mais →
Rogue Reigns e Paradoxical na GDC 2026
março de 2026

Rogue Reigns e Paradoxical na GDC 2026

Vamos pra San Francisco — primeiro o Courage XL Festival com Paradoxical, depois a GDC 2026 com os dois jogos.

Leia mais →
De volta da Milan Games Week
dezembro de 2025

De volta da Milan Games Week

Mais de 150 jogadores. A recepção do Paradoxical foi extraordinária. Sessões de Rogue Reigns em que amigos chamavam amigos. Voltamos de Milão com motivação de sobra.

Leia mais →
Rogue Reigns na Milan Games Week e na Cartoomics
novembro de 2025

Rogue Reigns na Milan Games Week e na Cartoomics

Milão, 28 a 30 de novembro. Uma talk de 40 minutos no palco principal e a primeira versão física de Rogue Reigns como jogo de cartas.

Leia mais →
De volta de Barcelona: a experiência da BCN Game Fest
outubro de 2025

De volta de Barcelona: a experiência da BCN Game Fest

Público europeu, comunidade brasileira e uma quantidade surpreendente de profissionais da indústria no stand. Anotações da BCN.

Leia mais →
Rogue Reigns na BCN Game Fest 2025
outubro de 2025

Rogue Reigns na BCN Game Fest 2025

Nossa segunda convenção internacional. Vamos levar Rogue Reigns pro público europeu pela primeira vez — e Paradoxical vai junto.

Leia mais →
Visita aos escritórios da SEGA e da Bandai Namco
outubro de 2025

Visita aos escritórios da SEGA e da Bandai Namco

Logo depois da TGS, a Abragames apresentou o mercado brasileiro de games nas sedes da SEGA e da Bandai Namco em Tóquio. Rogue Reigns foi junto.

Leia mais →
Tails passou pelo nosso stand
outubro de 2025

Tails passou pelo nosso stand

Uma boa conversa na TGS que virou algo a mais.

Leia mais →
De volta de Tóquio: a experiência da TGS 2025
setembro de 2025

De volta de Tóquio: a experiência da TGS 2025

Quatro dias intensos. Dezenas de jogadores testando Rogue Reigns. Boosters que acharam dono. Tudo o que aprendemos na TGS — e o que vem por aí.

Leia mais →
Trazendo Iluminação Cinemática para Nosso Jogo com Three.js
setembro de 2025

Trazendo Iluminação Cinemática para Nosso Jogo com Three.js

Um mergulho técnico na criação de efeitos de iluminação cinemática.

Leia mais →
Rogue Reigns na TGS 2025
agosto de 2025

Rogue Reigns na TGS 2025

Nossa primeira aparição em uma convenção internacional de games. Tokyo Game Show, 25 a 28 de setembro, stand da Brazil Games.

Leia mais →
note.com · 日本語

Do nosso blog em japonês

Notas de desenvolvimento, apresentações de personagens e construção de mundo — publicadas em japonês no note.com.

ゲームにおける信頼と犠牲 — デッキ構築で本当に機能させる方法
2026年6月17日

ゲームにおける信頼と犠牲 — デッキ構築で本当に機能させる方法

誰かを守るために自分の勝ち筋を捨てる。あるいは最適解のために仲間を切る。ゲームにおける trust and sacrifice in games が本当に強く機能する瞬間は、台詞が美しい場面ではない。プレイヤーの手が止まる場面だ。カードを切るか、撤退するか、誰に傷を引き受けさせる…

Ler no note.com →
Rogue Reignsの風景 — 古代の藤の森と墨絵・クワハラの表現
2026年6月16日

Rogue Reignsの風景 — 古代の藤の森と墨絵・クワハラの表現

こんにちは、私たちはVenn Studiosです。小さなブラジルのインディースタジオで、ダークファンタジーのローグライクデッキビルダー『Rogue Reigns』を制作しています。 ゲームでは、死がなくなった世界を舞台に、自己中心的な仲間たちを率いて旅をします。信頼と犠牲が文字通…

Ler no note.com →
「キョントンは壊れた世界にマンネル」――YouTubeで大バズした謎CMの真相と、みんなの反応まとめ
2026年6月8日

「キョントンは壊れた世界にマンネル」――YouTubeで大バズした謎CMの真相と、みんなの反応まとめ

皆さん、最近YouTubeで流れてくる不気味でクセになるCM、見ましたか? 「キョントンは壊れた世界にマンネルたった行いによって……」という、意味はなんとなくわかるけど完全に壊れた日本語のナレーション。 最初は「これは何の広告……?」と困惑した人も多かったと思います。 実はこれ、…

Ler no note.com →
ダークファンタジーのタイプ9選
2026年6月7日

ダークファンタジーのタイプ9選

剣と魔法があるだけでは、闇は生まれません。血の代償があり、救済が遅すぎて、勝利でさえ何かを失う。その温度差の中で初めて、dark fantasy typesの違いが立ち上がります。似たように見える作品でも、何を恐怖の核に据えるかで体験は別物になる。敵が強いのか、世界が腐っているの…

Ler no note.com →
『Rogue Reigns』パーティ紹介①——不死のウサギ魔術師は、なぜ笑っているのか
2026年6月5日

『Rogue Reigns』パーティ紹介①——不死のウサギ魔術師は、なぜ笑っているのか

はじめまして。『Rogue Reigns』開発チームです。 パーティ紹介シリーズの第一回は、不死のウサギ魔術師(名前は現在調整中)です。

Ler no note.com →
『Rogue Reigns』公式noteを始めました|信頼と犠牲のダークファンタジー・デッキビルダー
2026年6月5日

『Rogue Reigns』公式noteを始めました|信頼と犠牲のダークファンタジー・デッキビルダー

はじめまして。ブラジルのインディースタジオ Venn Studios が手がける『Rogue Reigns』(ローグ・レインズ)公式アカウントです。 このnoteでは、開発の背景、デモやイベントのお知らせ、世界観やキャラクターの小話などを日本語中心でお届けしていきます。X(@We…

Ler no note.com →