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Venn Studios · マーケットインテリジェンス

過去五年間のSteamゲームは、Switch・PlayStation・Xbox・iOS・Androidでもどれだけリリースされたか

2021-11-05から2026-10-04の間にSteamで初めてリリースされた84,040本のゲームについて、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、iOS、Androidでもリリースされた本数を測定しました。

母集団:Steamゲーム84,040本Steamコホート:2021–2026プラットフォーム状況:2026-11-11出典:Gamalytic · Wikidata · 60本の手作業確認
84,040母集団のSteamゲーム
64.8%Wikidataと一致
4.1%いずれかのコンソールに記載(下限値)
69.8%コンソールにもあるゲームのSteam売上シェア

Venn Studios · マーケットインテリジェンス · 分析日 2026-11-11

データセット: 2021-11-05から2026-10-04の間にSteamで初めてリリースされた84,040本のゲーム(Gamalytic スナップショット 2026-10-04)· プラットフォーム状況: Wikidata(2026-11-11照会)と、手作業で確認した60本のサンプル · ラベル: 実測 = 母集団全体で算出、サンプル = 手作業確認のパイロット(ウィルソン95%信頼区間付き)、推計 = モデルによる補正値。

要約

  • Steamゲームの大半はPCから出ていません。 84,040本のうち、Wikidataでいずれかのコンソールが記載されているのは4.1%、iOSまたはAndroidは0.6%です(実測、下限値)。Wikidataの記載漏れを補正すると、コンソールごとに約4–5%、モバイルストアごとに約1%以下と推計されます(推計)。
  • 売上上位のゲームは例外です。 コンソール記載率はSteam推定売上とともに上昇します:US$10k未満で1.0%、US$10k–100kで8.5%、US$100k–1Mで21.0%、US$1M–10Mで45.0%、US$10M+で71.6%です(実測、下限値)。移植は成功の後に続くものであり、成功を生むことはまれです。
  • 売上の大部分はマルチプラットフォームのゲームにあります。 コンソールにも記載されているゲームが、期間中のSteam推定総売上の69.8%を占めます(実測、下限値)。
  • 大型タイトルではPlayStationとXboxが優勢で、小規模タイトルではSwitchがわずかに上回ります。 US$10k–100k帯では、Wikidata記載率はSwitch 6.3%、PlayStation 5.6%、Xbox 4.5%です。手作業で確認したUS$10M+グループでは、PlayStationが7/10、Xboxが8/10、Switchが4/10でした(サンプル)。
  • PC発のゲームでモバイル版はまれです。 サンプル中のモバイル版の多くは、モバイル発またはPCと同時展開のタイトルでした(Wuthering Waves、Duet Night Abyss、Netflix経由のGTA Definitive Editions)。

Steamゲーム84,040本のうち、各プラットフォームでもリリースされた割合

プラットフォーム Wikidata下限値(実測) 補正値(推計) 補正範囲(推計) パイロットでのWikidata再現率(サンプル) Steam売上に占める割合(実測)
Nintendo Switch / Switch 2 2.72% 3.7% 3.1–5.7% 11/15 (73.3%) 29.8%
PlayStation 4 / 5 3.04% 4.7% 3.5–7.7% 10/17 (58.8%) 65.6%
Xbox One / Series 2.54% 3.8% 3.0–5.8% 12/18 (66.7%) 60.6%
iOS / iPadOS 0.54% 0.54% 0.54–1.1% 4/4 (100.0%) 9.2%
Android 0.49% 0.74% 0.54–1.6% 4/6 (66.7%) 8.2%

Wikidata下限値と補正推計値

Wikidata下限値(実測)補正値(推計)
Switch
2.72% / 3.7%
PlayStation
3.04% / 4.7%
Xbox
2.54% / 3.8%
iOS
0.54% / 0.54%
Android
0.49% / 0.74%

不明率は35.2%です。84,040本のうち29,552本はWikidataに項目がありません。不明なゲームは分母に残し、「未リリース」とは一切みなしていません。

1データセットと対象範囲

  • 母集団: Steamで最初のリリース(早期アクセスまたは1.0のいずれか早い方)が2021-11-05からスナップショット日の2026-10-04までのSteamゲーム(アプリ種別「game」)。スナップショット以降のリリースは対象外です。
  • 基礎データ: Gamalyticのリストのスナップショット(2026-10-04、144,192行)。うち85,474本がリリース済みで、そのうち84,325本の初回リリースが2021-11-05以降です。
  • 除外(285件): 元のリリース日が2021-10より前の旧作の再掲載282件(例:Beijing 2008、app 10520)と、ジャンルがソフトウェア系のみのアプリ3件。DLC、サウンドトラック、デモはGamalyticのゲームリストに含まれていません。最終母集団:84,040本。
  • プラットフォーム状況: 2026-11-11時点。
  • 売上と価格: GamalyticによるSteamのみの推定総売上と現在の米ドル定価です。Valveの公式数値ではなく、コンソールおよびモバイルの売上は含みません。

2各数値が示すもの

数値 種別 測定内容 読み方
Wikidata下限値 実測 グループ内の全ゲームのうち、Wikidata項目にそのプラットフォームが記載されている割合 下限値です。Wikidataには移植の記載漏れがあり、Wikidata項目のないゲームは不明として扱います
補正推計値 推計 Wikidata下限値 × パイロットの適合率 ÷ パイロットの再現率 規模感を示す値です。パイロットの再現率が母集団全体に当てはまると仮定しています
パイロット割合 サンプル 手作業で確認した、そのプラットフォームでのリリース割合(売上帯ごとに10本) 各売上帯の中でのみ信頼できます。ウィルソン95%信頼区間
売上加重割合 実測 そのプラットフォームに記載のあるゲームが占めるSteam推定総売上の割合 ゲームの本数ではなく、売上の所在を示します

「プラットフォームでリリース」 とは、2026-11-11までのいずれかの時点で、Steam版の前後を問わず、購入またはダウンロード可能な版がリリースされたことを指します。PS5でプレイ可能なPS4版、Xbox Game Preview、Netflix配信のモバイル版を含みます。ストリーミング(GeForce Now、Steam Link)、非公式APK、発表またはウィッシュリスト登録のみの版は含みません。

暦年ではなくコホートです。 年別の集計はすべて、Steamでの初回リリース年でゲームをまとめ、現在(2026-11-11)のプラットフォーム状況を測定しています。その暦年に行われた移植の件数ではありません。古いコホートほど移植までの時間が長くなっています。

3手法

  1. Wikidataとの照合。 SteamアプリID(プロパティP1733)とプラットフォーム(プロパティP400)を結ぶWikidataのリンクをすべて取得しました:202,787件のアプリ–プラットフォーム行。84,040本のうち54,488本が一致しました(64.8%)。
  2. 層化パイロットの手作業確認。 売上帯六つから各10本を、シード20261111で無作為に抽出しました。各ゲームについて、公式ストアページ(Nintendo、PlayStation Store、Xbox、App Store)、パブリッシャーおよびプラットフォーム事業者の発表、報道を確認しました。コード:Y リリース済み、A 発表のみ、U 不明確、N 証拠なし。
  3. 推計。 各売上帯内でウィルソン95%信頼区間を算出しました。母集団加重値は各売上帯の規模で重み付けし、区間は各帯の上下限の加重和による保守的な区間です(上限では不明確をリリース済みとして計上)。
  4. Wikidataの補正。 補正割合 = Wikidata割合 × 適合率 ÷ 再現率(いずれもパイロットで測定)。範囲は再現率のウィルソン区間の上下限を用いています。適合率はPlayStationが10/11、その他のプラットフォームは1です。

確認したものの本版では使用しなかった情報源:APIの認証情報が必要なIGDBとRAWG、公開検索APIのないGoogle Playおよび各コンソールストアの検索ページ。AppleのiTunes Search APIは、パイロットでiOSの補助として使用しました。

4Steam売上帯別の結果

売上帯 本数 Wikidata収録 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール いずれかのモバイル
$0 11,506 62.5% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.2%
<$10k 56,302 61.0% 0.6% 0.5% 0.5% 0.1% 0.1% 1.0% 0.1%
$10k–100k 9,278 74.1% 6.3% 5.6% 4.5% 1.0% 0.8% 8.5% 1.1%
$100k–1M 4,885 84.6% 15.2% 16.2% 12.8% 2.7% 2.5% 21.0% 3.2%
$1M–10M 1,612 94.4% 27.9% 39.1% 32.4% 5.4% 5.2% 45.0% 6.2%
$10M+ 457 98.5% 31.5% 67.4% 60.0% 12.2% 10.9% 71.5% 12.7%

Steam売上帯別:いずれかのコンソールに記載(Wikidata下限値)

$0
0.1%
<$10k
1.0%
$10k–100k
8.5%
$100k–1M
21.0%
$1M–10M
45.0%
$10M+
71.5%

すべてWikidata下限値です(実測)。Wikidataのカバー率自体が売上とともに上がるため、売上帯間の実際の差はさらに大きい可能性があります。

5リリースコホート別の結果

Steamコホート 本数 Wikidata収録 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール いずれかのモバイル
2021 1,625 93.9% 4.3% 4.8% 5.0% 0.6% 0.6% 7.6% 0.8%
2022 11,255 93.8% 4.9% 5.0% 4.9% 1.1% 0.8% 7.8% 1.3%
2023 12,945 92.6% 3.8% 4.2% 2.9% 0.7% 0.7% 5.8% 0.8%
2024 17,282 92.0% 2.7% 3.0% 2.5% 0.6% 0.6% 3.8% 0.7%
2025 20,127 57.3% 2.3% 2.5% 2.0% 0.4% 0.4% 3.2% 0.5%
2026 20,806 14.3% 1.2% 1.6% 1.4% 0.2% 0.2% 2.0% 0.2%

2025–2026年の低下には二つの要因が混在しています。移植までの時間が短いことと、Wikidataのカバー率の低さです(2025年は57.3%、2026年は14.3%)。推定売上がUS$100k以上のゲームはカバー率がはるかに高いため、傾向がより明確です:

コホート(US$100k+) 本数 Switch PlayStation Xbox iOS Android
2021 167 21.6% 25.1% 27.5% 3.6% 3.0%
2022 1,170 25.8% 31.1% 25.0% 5.4% 4.5%
2023 1,311 22.1% 27.1% 20.8% 4.3% 4.1%
2024 1,498 19.0% 25.4% 21.0% 3.9% 3.8%
2025 1,606 17.8% 22.9% 18.7% 4.0% 3.7%
2026 1,202 11.6% 18.6% 16.2% 2.2% 2.5%

6価格、ビジネスモデル、Steamでの経過期間

現在の価格 本数 Wikidata収録 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール いずれかのモバイル
無料 12,756 64.2% 0.2% 0.5% 0.4% 0.7% 0.8% 0.6% 0.9%
$0.01–4.99 35,464 60.1% 0.4% 0.2% 0.3% 0.1% 0.1% 0.6% 0.1%
$5–9.99 19,468 63.4% 1.7% 1.3% 1.1% 0.6% 0.5% 2.4% 0.6%
$10–19.99 12,286 75.6% 7.5% 7.1% 6.3% 1.1% 0.8% 10.1% 1.2%
$20–29.99 2,323 83.8% 20.2% 27.5% 22.2% 2.1% 1.7% 32.0% 2.4%
$30+ 1,743 81.8% 23.4% 36.3% 26.4% 1.4% 1.0% 40.7% 1.6%
ビジネスモデル 本数 Wikidata収録 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール いずれかのモバイル
無料 12,756 64.2% 0.2% 0.5% 0.4% 0.7% 0.8% 0.6% 0.9%
有料 71,284 65.0% 3.2% 3.5% 2.9% 0.5% 0.4% 4.7% 0.6%
Steamでの経過期間 本数 Wikidata収録 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール いずれかのモバイル
12か月未満 26,323 17.3% 1.4% 1.8% 1.5% 0.2% 0.2% 2.2% 0.3%
12か月以上 57,717 86.5% 3.3% 3.6% 3.0% 0.7% 0.6% 5.0% 0.8%
  • 価格は制作規模を反映します。US$30+のゲームの40.7%がコンソールに記載されているのに対し、US$5未満では0.6%です。
  • 基本プレイ無料のゲームは、有料ゲームよりモバイルの記載が多く(0.9%対0.6%)、Switchの記載ははるかに少なくなっています(0.2%対3.2%)。
  • 「12か月以上」は、Steamでの初回リリースが2025-10-04以前であることを指します。
  • Switch 2の記載は330本、Meta Questは16本です。Questのカバーは明らかに不完全なため、Questの割合は掲載していません。

7売上加重割合

プラットフォーム Steam推定総売上に占める割合
いずれかのコンソール 69.8%
PlayStation 65.6%
Xbox 60.6%
Switch 29.8%
いずれかのモバイル 9.6%
iOS 9.2%
Android 8.2%

Steam推定総売上(84,040本すべて)のうち、各プラットフォームに記載のあるゲームが占める割合です(実測、下限値)。

8パイロット:手作業確認サンプル

売上帯別のリリース割合(ウィルソン95%)

売上帯 帯内の本数 Switch PlayStation Xbox iOS Android
$0 11,506 0/10 (0.0–27.8%) 0/10 (0.0–27.8%) 0/10 (0.0–27.8%) 0/10 (0.0–27.8%) 0/10 (0.0–27.8%)
<$10k 56,302 1/10 (1.8–40.4%) 0/10 (0.0–27.8%) 1/10 (1.8–40.4%) 0/10 (0.0–27.8%) +1 不明確 1/10 (1.8–40.4%)
$10k–100k 9,278 4/10 (16.8–68.7%) 4/10 (16.8–68.7%) 1/10 (1.8–40.4%) 0/10 (0.0–27.8%) +1 不明確 0/10 (0.0–27.8%) +1 不明確
$100k–1M 4,885 3/10 (10.8–60.3%) +1 発表のみ 3/10 (10.8–60.3%) +1 発表のみ 4/10 (16.8–68.7%) +1 発表のみ 0/10 (0.0–27.8%) +1 発表のみ, +1 不明確 0/10 (0.0–27.8%) +1 発表のみ, +1 不明確
$1M–10M 1,612 3/10 (10.8–60.3%) +1 発表のみ 3/10 (10.8–60.3%) +2 発表のみ, +1 不明確 4/10 (16.8–68.7%) +2 発表のみ 1/10 (1.8–40.4%) 1/10 (1.8–40.4%)
$10M+ 457 4/10 (16.8–68.7%) 7/10 (39.7–89.2%) +1 発表のみ 8/10 (49.0–94.3%) 3/10 (10.8–60.3%) +1 不明確 4/10 (16.8–68.7%)
加重・母集団全体(引用不可) 84,040 13.65% (3.98–43.50%) 7.12% (2.91–35.29%) 11.33% (2.96–41.16%) 0.35% (0.09–38.84%) 7.11% (1.32–38.84%)

ゲームの約三分の二はUS$10k未満の帯に属し、この帯では10本中わずか一本のヒットで加重推計値が数ポイント動きます。そのため加重行は精度が低すぎて引用できず、代わりに補正後のWikidata推計値を使用しています。

Wikidataはどの程度網羅的か

プラットフォーム リリース確認数 Wikidataにも記載 再現率(ウィルソン95%) Wikidataの記載漏れ 記載ありだがリリース未確認
Switch 15 11 73.3% (48.0–89.1%) Blackbeard's Treasure, Airport Baggage Simulator, EA SPORTS™ Madden NFL 27, Tower Dominion なし
PlayStation 17 10 58.8% (36.0–78.4%) Mondealy, Rolling Gunner, Sakura Succubus 9, Airport Baggage Simulator, EA SPORTS™ Madden NFL 27, Tower Dominion, The Outer Worlds 2 Lost Skies
Xbox 18 12 66.7% (43.7–83.7%) Vectoroids, Mondealy, iDigging, Airport Baggage Simulator, EA SPORTS™ Madden NFL 27, Tower Dominion なし
iOS 4 4 100.0% (51.0–100.0%) なし なし
Android 6 4 66.7% (30.0–90.3%) Vectoroids, Lust Goddess なし

Wikidataはサンプル中のコンソール版の約3件に1件を記載していませんでした。主に最近の移植(Airport Baggage SimulatorとTower Dominionは2026-08と2026-09にコンソール版が登場)、小規模パブリッシャーによる移植、そしてWikidata項目自体がないMadden NFL 27です。また、Lost SkiesにPS5が記載されていましたが、確認できたのは発表のみでした。

ゲーム別の結果

売上帯 Steamアプリ ゲーム Steam初回リリース Switch PS Xbox iOS Android
$0 4542700 UnDo 2026-07-31 N N N N N
$0 2129910 Chris Isn't Alone 2022-09-12 N N N N N
$0 3279480 Chess 'n' Blocks 2024-10-31 N N N N N
$0 1843980 Two of us 2022-01-10 N N N N N
$0 2469370 Eggsplosion 2023-09-01 N N N N N
$0 4848440 Town Master 2026-07-30 N N N N N
$0 2742620 Memary: Memory of the nameless one 2024-02-02 N N N N N
$0 4387950 Minute Mark 2026-05-13 N N N N N
$0 2434020 我是大房东 2023-07-28 N N N N N
$0 3071050 Apple Run 2024-07-31 N N N N N
<$10k 4968180 Warrior Extraction 2026-09-16 N N N N N
<$10k 2182950 Vectoroids 2023-06-23 N N Y U Y
<$10k 3510970 Blackbeard's Treasure 2025-02-27 Y N N N N
<$10k 2857070 Tales of Lost Ages Vol 1. 2024-10-28 N N N N N
<$10k 3857980 Anyone in the house? 2025-11-11 N N N N N
<$10k 2655020 Split Polarity: The Science Puzzle Arcade Game! 2023-12-15 N N N N N
<$10k 3033430 Trapped Out 2026-08-28 N N N N N
<$10k 3220730 JAMs 2024-11-08 N N N N N
<$10k 3834340 Mayor Life Simulator 2026-09-24 N N N N N
<$10k 3059290 Deep Dungeon Knight 2024-07-07 N N N N N
$10k–100k 1620520 Mondealy 2023-08-09 Y Y Y N N
$10k–100k 2880120 Who Murdered My Empress? 2024-06-21 N N N N N
$10k–100k 3695990 Mystery Case Files: A Crime in Reflection Collector's Edition 2025-04-30 N N N U U
$10k–100k 2943620 Realmcraft VR 2024-06-28 N N N N N
$10k–100k 2209140 Ascent of Ashes 2025-07-25 N N N N N
$10k–100k 3467540 Fruit Mountain Party 2025-08-28 Y N N N N
$10k–100k 4118810 Virtual Ties: Isekaijoucho Träumerei 2026-03-18 Y Y N N N
$10k–100k 2886970 返杀 Back Fire 2024-05-29 N N N N N
$10k–100k 1456470 Rolling Gunner 2022-12-21 Y Y N N N
$10k–100k 2788150 Sakura Succubus 9 2024-08-26 N Y N N N
$100k–1M 1374970 Moonscars 2022-09-27 Y Y Y N N
$100k–1M 3447690 iDigging 2025-03-05 N N Y N N
$100k–1M 1651490 Tiny Life 2023-05-03 A A A N N
$100k–1M 1853760 Frogmonster 2024-04-02 N N N N N
$100k–1M 3887090 Airport Baggage Simulator 2026-05-28 Y Y Y N N
$100k–1M 2836860 The Horror at Highrook 2025-05-01 N N N N N
$100k–1M 1969860 MACHI KORO With Everyone 2024-07-04 Y N N U U
$100k–1M 1351000 Gangs of Sherwood 2023-11-30 N Y Y N N
$100k–1M 2389170 Huaxia: Warring States 2026-04-28 N N N A A
$100k–1M 2442390 Escape from the Room of the Serving Doll 2024-06-18 N N N N N
$1M–10M 1931180 Lost Skies 2025-04-18 N U Y N N
$1M–10M 1786790 Magical Girl Celesphonia 2022-05-06 N N N N N
$1M–10M 3110760 Alabaster Dawn 2026-05-07 A A A N N
$1M–10M 2798330 Dungeon Settlers 2026-09-04 N N N N N
$1M–10M 3950020 Duet Night Abyss 2026-01-20 N N N Y Y
$1M–10M 1266540 Ships At Sea 2024-05-23 N A A N N
$1M–10M 1823600 Power & Revolution 2022 Edition 2022-04-07 N N N N N
$1M–10M 3940610 EA SPORTS™ Madden NFL 27 2026-08-13 Y Y Y N N
$1M–10M 1794960 Sonic Origins 2022-06-22 Y Y Y N N
$1M–10M 3226530 Tower Dominion 2025-05-08 Y Y Y N N
$10M+ 1846380 Need for Speed™ Unbound 2022-12-01 N Y Y N N
$10M+ 1809540 Nine Sols 2024-05-28 Y Y Y N N
$10M+ 3513350 Wuthering Waves 2025-04-28 N Y Y Y Y
$10M+ 1546970 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition 2023-01-19 Y Y Y Y Y
$10M+ 1044720 Farthest Frontier 2022-08-09 N N N N N
$10M+ 1449110 The Outer Worlds 2 2025-10-29 N Y Y N N
$10M+ 1757300 Jump Space 2025-09-19 N A Y N N
$10M+ 1547000 Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 2023-01-19 Y Y Y Y Y
$10M+ 2808930 Lust Goddess 2024-02-21 N N N U Y
$10M+ 2129530 REANIMAL 2026-02-13 Y Y Y N N

Y リリース済み · A 発表のみ · U 不明確 · N 証拠なし(存在しないことの証明ではありません)。各ゲームの根拠は pilot_verified.csv にあります。

⌕84,040本のゲームを探す

ゲーム名またはSteamアプリIDで検索し、コホート、プラットフォーム、売上、価格で絞り込めます。青い「WD」=Wikidataにそのプラットフォームの記載あり(下限値。発表のみの版を含む場合があります)。色付きのコードは手作業確認パイロットの結果です。「—」=Wikidata項目なし(不明であり、「なし」ではありません)。

Y リリース済み · A 発表のみ · U 不明確 · N 証拠なし

Steamアプリゲームコホート価格売上帯SwitchPlayStationXboxiOSAndroidパイロットの根拠

9Vennタイトルへの示唆

Rogue Reigns、Paradoxical、Dark Island: Faded Memoriesはスナップショット時点でSteam未リリースのため、同じSteamタグを持つゲームと比較しています(Wikidata下限値、実測):

比較グループ 本数 Switch PlayStation Xbox iOS Android いずれかのコンソール
Roguelike Deckbuilder(全体) 829 3.0% 1.8% 1.7% 1.1% 1.2% 3.3%
Roguelike Deckbuilder(US$100k+) 158 10.8% 7.6% 6.3% 5.1% 5.7% 11.4%
First-Person + Puzzle(全体) 3,979 1.6% 2.7% 2.3% 0.2% 0.2% 3.2%
First-Person + Puzzle(US$100k+) 262 17.2% 27.1% 22.9% 3.4% 2.7% 30.5%
Souls-like(全体) 1,547 5.6% 9.5% 8.7% 0.6% 0.5% 10.9%
Souls-like(US$100k+) 260 24.2% 45.8% 40.0% 3.1% 3.1% 49.2%
  • Rogue Reigns(Roguelike Deckbuilder): 成功したデッキ構築型でもコンソール版は少なく(US$100k超の11.4%)、その多くはSwitchです(10.8%)。モバイルは、PC発の多くのジャンルよりこのジャンルに適しています(iOS 5.1%、Android 5.7%)。
  • Paradoxical(一人称視点のPuzzle): US$100k超の比較対象の30.5%がコンソールにあり、PlayStation(27.1%)とXbox(22.9%)が中心です。Steamで手応えを得た後のコンソール版は現実的な上積み要素です。
  • Dark Island: Faded Memories(Souls-like): 三作の中で最もマルチプラットフォーム化しているジャンルです。US$100k超の比較対象の49.2%がコンソールにあります(PlayStation 45.8%、Xbox 40.0%、Switch 24.2%)。
  • 全体の原則: コンソール移植はSteamでの実績によって得るものであり、発売時の標準ではありません。

10データの限界

  1. Wikidataは不完全で、更新に遅れがあります。パイロットでのコンソールの再現率は58.8–73.3%で、35.2%のゲームにはWikidata項目がありません(主に2025–2026年リリース)。Wikidata下限値は下限であり、コホート別の傾向には移植とカバー率の両方の影響が混在します。
  2. Wikidataは発表済みとリリース済みのプラットフォームを区別しません。パイロットでは、Wikidataのプラットフォーム記載42件中1件がこれに該当しました。
  3. パイロットは小規模(60本)なため、各売上帯の区間は広くなります。母集団加重推計値は引用しないでください。
  4. 手作業確認はウェブ検索と公開ストアページに依拠しています。非常に小規模なゲームでの「N」は、証拠が見つからなかったことを意味し、存在しないことの証明ではありません。バンドル版、改題版、スピンオフは個別に判断しました。
  5. 売上帯はGamalyticのSteamのみの推計値に基づきます。モバイルやコンソールで先に発売されたゲーム(GTA Definitive Editions、Wuthering Waves)も、Steam版が移植であるにもかかわらず「他プラットフォームでもリリースされたSteamゲーム」として数えています。
  6. 母集団は2026-10-04のスナップショットまでで、プラットフォーム状況は2026-11-11時点です。
  7. 後にプラットフォームから配信終了したゲーム(GTA IIIは2024-12にNetflixから削除)もリリース済みとして数えています。
  8. 価格帯は現在の定価を用いており、発売時の価格と異なる場合があります。

11出典と照合メモ

出典 用途 日付
Gamalytic Steamゲームリスト、https://gamalytic.com 母集団、リリース日、タグ、価格、推定売上 スナップショット 2026-10-04
Wikidata Query Service、https://query.wikidata.org/ (P1733 × P400) プラットフォーム記載 2026-11-11照会
公式ストアページ、パブリッシャーおよびプラットフォーム事業者の発表、報道(Gematsu、Xbox Wire、EA、Kuro Gamesなど。ゲームごとに pilot_verified.csv に記載) パイロットの確認 2026-11-11確認
Apple iTunes Search API、https://itunes.apple.com/search パイロットでのiOS補助 2026-11-11
  • 母集団:リリース済み85,474本 → 初回リリースが2021-11-05以降の84,325本 → 除外285件後の84,040本。
  • 照合:54,488本にWikidata項目があり、54,448本に一つ以上のプラットフォームが記載されています。プラットフォーム別記載数:Switch(Switch 2を含む)2,286、PlayStation 2,559、Xbox 2,134、iOS 450、Android 408、Switch 2 330、Meta Quest 16。
  • Wikidata ID:Nintendo Switch Q19610114、Nintendo Switch 2 Q122761124、PlayStation 4 Q5014725、PlayStation 5 Q63184502、Xbox One Q13361286、Xbox Series X/S Q98973368、iOS Q48493およびiPadOS Q64350339、Android Q94、Meta Horizon OS Q124650763。
  • データファイル:table_wd_*.csv(母集団全体の表)、pilot_estimates.csv、pilot_wikidata_accuracy.csv、pilot_verified.csv。
Venn Studiosによる調査です。推計値には明記しています。不明を「未リリース」とみなすことはありません。