About Fishing: Steam Next Fest 2026 Analyse
Kurzfazit
About Fishing ist ein surreales "Fishing Mystery Game" von The Water Museum. Es verbindet den ruhigen, rhythmischen Akt des Angelns mit Schichten leiser Spannung, psychologischer Entdeckung und Lynch-artiger Absurdität. Der Ton mischt liebenswerte und beunruhigende Elemente auf eigenständige Weise.
Während der Steam Next Fest im Juni 2026 fiel die Demo in Zusammenstellungen durch ihre ungewöhnliche Prämisse und die befriedigende Physik auf. Sie bietet etwas wirklich anderes als typische Action- oder Erkundungstitel.
Das Spiel spricht Spieler an, die atmosphärische, nachdenkliche Erfahrungen mögen, die entspannt beginnen und langsam etwas Komplexeres darunter freilegen. Positiv fiel auch auf, dass der Entwickler dazu ermutigte, während des Festivals weitere Demos auszuprobieren.
Was die Demo zeigt
Die Kernaktivität ist Angeln mit hervorragender, intuitiver Physik und Steuerung. Fische zu fangen dient sowohl als entspannter Loop als auch als Zugang zu einem tieferen Geheimnis. Die Welt hat einen visuellen und akustischen Retro-Stil aus der PSX- und Dreamcast-Ära, der die zugleich wohltuende und beunruhigende Atmosphäre verstärkt.
Das Pacing ist bewusst langsam und meditativ. Narrative und Umgebungs-Storytelling entstehen durch den Akt des Angelns und die seltsamen Begegnungen danach. Die Demo zeigt große Aufmerksamkeit für die Körperlichkeit von Rute, Wasser und Fischverhalten.
Die Präsentation stellt Stimmung über Spektakel. Sounddesign und der Kontrast zwischen Ruhe und Unbehagen stehen im Zentrum der Erfahrung.
Stärken
- Herausragende Angelphysik und Steuerung, die sich wirklich befriedigend und intuitiv anfühlen.
- Clevere, frische Prämisse, die ruhige Mechaniken mit psychologischer Spannung und Mystery verbindet.
- Starke, konsistente retro-surreale Atmosphäre mit PSX-/Dreamcast-Einfluss, die den Ton trägt.
- Eigenständige Identität, die selbst unter anderen kreativen Next-Fest-Demos auffällt.
Einschränkungen
- Das bewusste, langsame Tempo, passend zum echten Angeln, kann Spieler frustrieren, die schnellere Belohnungen oder konstante Action erwarten.
- Die Erfahrung ist stark stimmungsgetrieben; wer traditionelle Progression oder energiegeladenes Gameplay sucht, findet möglicherweise keinen Zugang.
YouTube- und Community-Referenzen
- Matt Plays Indies – Ersteindrücke vom Open Playtest: https://www.youtube.com/watch?v=d_-P9Q3iCX0
Erwähnt die entspannte, aber mysteriöse Stimmung und die einzigartige Prämisse.
- Codeth – Ausführliches Demo-Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=fu1X6KHsHZ0
Kompletter Lauf während der Next Fest mit Fokus auf Ton und Mechaniken.
- ManlyBadassHero (verwandte Berichterstattung) und Community-Diskussionen – Heben das beruhigende Retro-Gefühl neben dem Übergang zu etwas Beunruhigendem hervor.
Community-Eindrücke betonen die ungewöhnliche Mischung aus Entspannung und Unbehagen.
Signale des Entwicklers
Der Entwickler Kevin von The Water Museum war auf X aktiv und offen.
- [@WaterMuseum_, 20. Juni 2026]: "I dont even think I’ve got 28 hours put into the game (let alone the demo) and I’m the one making it"
- [@WaterMuseum_, 19. Juni 2026]: "next fest home page is like personalized right theres no way its axctually at the top?" (mit Bild)
- [@WaterMuseum_, 19. Juni 2026]: "By far my favorite demo from Next Fest so far!" (Antwort)
Posts verlinken außerdem die Steam-Seite und erwähnen Updates sowie Hotfixes für die Demo.
Markt- und Wishlist-Notizen
Öffentliche Marktdaten waren am 20.06.2026 begrenzt. Behandle alle Wishlist-, Besitzer-, Umsatz-, Follower-, Review- oder Demo-Play-Zahlen von Drittanbietern als Schätzungen, sofern sie nicht direkt in den Quellen verlinkt sind. Für diesen Artikel stützen wir uns auf die Steam-Seite, die zitierten Videos und Entwickler-Posts statt auf unbelegte Zahlen.