Vamos pra San Francisco. Dois eventos seguidos, com nossos dois projetos principais.

Courage XL Festival

Primeira parada é o Courage XL Festival, alguns dias antes da GDC começar. Vamos levar Paradoxical — o jogo de puzzle de Gustavo Braga, que distorce a percepção, com portais que você pode pegar e carregar. Mesma cidade da GDC, mas com um público menor e mais focado, entre devs e jogadores. Bom lugar pra testar como o jogo se sai sem o barulho de uma convenção em escala total.

GDC 2026

Depois entramos na GDC, com Rogue Reigns e Paradoxical no piso. Vai ser a demo mais refinada que já tivemos dos dois projetos — um ano de testes em convenções entre TGS, BCN e Milão entrou direto nas duas builds.

Pro Rogue Reigns, é também a primeira vez que vamos mostrar o jogo na América do Norte. A comunidade de roguelike deckbuilder é forte nos Estados Unidos, e a gente está curioso pra ver como o jogo se comporta diante das referências locais.

Se você estiver em San Francisco

Passa pra dar um oi em qualquer um dos eventos. Os dois jogos estão jogáveis, e vamos estar no stand pra conversar sobre o que rolar — design de combate, mecânicas de portal, a engine, o time por trás. Como sempre.

San Francisco, março de 2026. Até lá.

Rogue Reigns chega em setembro de 2026 para PC, consoles e mobile.

Wishlist na Steam