Dark Island: Faded Memories agora faz parte da Venn Studios
Às vezes as conversas mais importantes em uma convenção não são as que estavam no calendário.
Na GDC 2026, esbarramos com o time por trás de Dark Island: Faded Memories. Eles não estavam expondo — estavam lá como visitantes, andando pelo evento que nem o resto de nós. Começamos a conversar, eles mostraram no que estavam trabalhando, e a conversa não parou depois disso.
Por que a gente quis eles dentro
Dark Island é um soulslike de mistério com um tom que conectou na hora com a gente: contido, deliberado, atmosférico. O tipo de jogo que não se explica e confia que o jogador vai se aproximar. O pessoal da Harpia vinha construindo isso de forma independente, e quanto mais a gente conhecia o projeto, mais ficava claro que trazer para a Venn era o caminho certo pros dois lados.
Somos um estúdio que constrói devagar e refina através do contato com a comunidade. Essa filosofia bateu com o jeito que a Harpia já trabalhava. Internalizar o projeto significa que Dark Island ganha o mesmo loop de iteração movido por convenções, a mesma infraestrutura de publishing e o mesmo compromisso de longo prazo que colocamos em Rogue Reigns e Paradoxical.
O que muda
Dark Island: Faded Memories agora faz parte do portfólio da Venn Studios. O time da Harpia Games continua liderando o desenvolvimento — a gente não está absorvendo as pessoas, está absorvendo o projeto pra dentro da estrutura do estúdio. Mesma visão, mesmos criadores, mais suporte por trás.
O jogo faz sua primeira aparição em convenção debaixo do guarda-chuva da Venn na Gamescom LATAM 2026, ao lado de Rogue Reigns e Paradoxical.
Wishlist na Steam
Dark Island: Faded Memories já está disponível pra wishlist. Confere aqui.
Mais por vir. Bem-vindos à Venn, Harpia.